Scroll untuk baca artikel
PMB Unismuh
Jasa pembuatan website Lagomedia Indonesia
Berita

KKN-Dik Unismuh Makassar Gelar Workshop Literasi Digital melalui Canva di Sepe’e

×

KKN-Dik Unismuh Makassar Gelar Workshop Literasi Digital melalui Canva di Sepe’e

Share this article

KHITTAH.CO, BARRU — Mahasiswa Kuliah Kerja Nyata Pendidikan (KKN-Dik) Universitas Muhammadiyah (Unismuh) Makassar menggelar Workshop Literasi dan Kreativitas Digital melalui pemanfaatan Canva di Aula Kantor Kelurahan Sepe’e, Kecamatan Barru, Kabupaten Barru, Senin, 21 September 2026.

Kegiatan ini ditujukan untuk meningkatkan kemampuan peserta memanfaatkan teknologi digital sebagai media pembelajaran sekaligus sarana penyampaian informasi yang kreatif dan mudah dipahami.

Workshop tersebut diikuti perwakilan empat sekolah di wilayah Kelurahan Sepe’e. Masing-masing sekolah mengutus lima peserta. Sekolah yang berpartisipasi yakni UPTD SDN 12 Barru, MI DDI Batu Bessi, UPTD SDN 6 Barru, dan UPTD SDN 4 Barru.

Selain perwakilan sekolah, kegiatan juga diikuti staf Kelurahan Sepe’e serta mahasiswa Universitas Negeri Makassar yang sedang melaksanakan KKN di wilayah tersebut.

KKN-Dik Unismuh Makassar menghadirkan Akbar Ramadhan Asrar, S.Pd., Gr. sebagai pemateri. Dalam workshop tersebut, peserta diperkenalkan pada Canva sebagai salah satu platform digital untuk membuat berbagai kebutuhan visual, mulai dari bahan presentasi, poster edukasi, infografis, lembar aktivitas, hingga materi informasi lainnya.

Materi tidak hanya berfokus pada pengenalan fitur Canva. Peserta juga diarahkan memahami cara menyusun informasi secara sederhana, memilih elemen visual yang sesuai, serta membuat desain yang membantu pesan tersampaikan secara lebih jelas.

Dalam konteks pembelajaran, keterampilan tersebut dapat dimanfaatkan guru untuk menghasilkan media yang lebih variatif sesuai kebutuhan peserta didik. Sementara dalam komunikasi informasi, kemampuan mengolah desain visual dapat membantu sekolah maupun pemerintah kelurahan menyampaikan informasi kepada masyarakat secara lebih efektif.

Peserta kemudian diberi kesempatan mempraktikkan langsung materi yang disampaikan. Mereka diarahkan membuat desain menggunakan Canva sehingga pembelajaran tidak berhenti pada pemahaman teori, tetapi juga menghasilkan pengalaman praktik dalam membuat karya digital secara mandiri.

Sesi diskusi menjadi salah satu bagian yang menarik dalam workshop. Mahasiswa KKN-Dik Unismuh Makassar, Muh Farel, mengangkat pertanyaan mengenai peluang mengintegrasikan Canva dengan platform kecerdasan artifisial (AI), seperti Gamma AI, dalam proses pembuatan bahan presentasi.

“Bagaimana potensi integrasi Canva dengan platform AI lain, seperti Gamma AI, dalam proses pembuatan PowerPoint (PPT)? Selain itu, bagaimana cara memastikan bahwa informasi pada pamflet yang dibuat atau diedit dengan bantuan AI dapat diparafrasekan secara tepat, tetap mempertahankan makna aslinya, serta menggunakan bahasa yang natural dan mudah dipahami?” ujar Farel.

Menurut Farel, penggunaan AI perlu ditempatkan sebagai bagian dari proses kreatif, bukan sekadar alat untuk menghasilkan konten secara cepat.

“AI ini harus dikolaborasikan dengan media Canva agar memberikan inovasi yang lebih dan mudah dimengerti oleh yang melihat sesuai dengan kebutuhan. Dalam kolaborasi AI ini bisa membuka inovasi kreatif dan tidak tertinggal,” katanya.

Pertanyaan tersebut memperluas pembahasan workshop dari sekadar keterampilan menggunakan aplikasi desain menuju kemampuan memanfaatkan berbagai teknologi digital secara bersamaan. Peserta diajak melihat bahwa penggunaan AI tetap membutuhkan kemampuan memilih, memeriksa, menyunting, dan menyesuaikan informasi dengan kebutuhan pengguna.

Workshop dimoderatori Rezki Ramadhani yang memandu jalannya kegiatan sejak pembukaan, penyampaian materi, praktik, hingga sesi diskusi. Interaksi antara pemateri dan peserta berlangsung secara komunikatif, terutama ketika peserta mencoba berbagai fitur Canva untuk kebutuhan pembelajaran dan penyampaian informasi.

Kegiatan ini sekaligus mempertemukan unsur pendidikan, pemerintahan kelurahan, dan mahasiswa dalam satu ruang pembelajaran digital. Perwakilan sekolah memperoleh pengalaman yang dapat diterapkan dalam pembelajaran, sementara staf kelurahan dan mahasiswa mendapat wawasan mengenai pemanfaatan desain digital untuk mendukung komunikasi informasi.

Melalui kegiatan tersebut, KKN-Dik Unismuh Makassar mendorong pemanfaatan teknologi digital tidak hanya sebagai sarana konsumsi informasi, tetapi juga sebagai alat untuk memproduksi karya, mengolah pesan, dan menyampaikan informasi yang edukatif serta bermanfaat bagi masyarakat.

KAMPUS MUHAMMADIYAH DI SULSEL

  • Klik Banner PMB UMSI

Leave a Reply